Tester du din mobile løsning på de samme platforme, som dine brugere har? Når du tester jeres apps eller andre mobile løsninger, er det altid et spørgsmål, hvilke platforme der skal teste på. Dvs. hvilke kombinationer af enheder og versioner af operativsystemet skal ens testcases køres på?
Hvis du ser på enhederne først, så kan de have mange forskellige egenskaber, der kan påvirke, om der skal testes på dem. Det kan være fingeraftrykslæser, ForceTouch, eller noget helt andet, men den egenskab, der påvirker vores test mest, er skærmstørrelsen. Dvs. du skal have et udvalg af skærmstørrelser, der svarer til de skærmstørrelser, der bliver brugt i produktion. Hvis løsningen allerede er i produktion, kan du få den information fra app-storen, hvis det er en app, eller fra webserveren, hvis det er en webløsning.
Hvis løsningen ikke er i produktion, eller du af andre grunde ikke har adgang til informationen, kan du bruge statistikker, som frigives af forskellige virksomheder. Nogle koster penge, men der findes også gratis løsninger. Et eksempel er StatCounter, hvor du for Danmark kan se, hvilke skærmstørrelser de mest brugte telefoner eller tablets har, og du kan herefter udvælge enheder med de relevante skærmstørrelser.
Når du har information om skærmstørrelserne, så skal du finde ud af, hvilke operativsystemer man skal teste på. Først skal du beslutte, om du overhovedet vil teste på en bestemt platform. Hvis I laver native apps (dvs. en app, der er skrevet specifikt til et operativsystem), så giver det lidt sig selv, men hvis I bruger frameworks, der kan køre på flere platforme, eller har en webløsning, så skal du tage et bevidst valg. Hos StatCounter kan man også se, hvad fordelingen af Android, IOS og Windows Phone-enheder er i fx Danmark, og ud fra det tal kan du så beslutte, hvilke platforme, der skal testes. Fx har Windows Phone kun ca. 2-3% af markedet i Danmark, så mange vælger ikke at teste på den.
For hvert operativsystem du vælger, skal du beslutte, hvilke versioner, der skal testes på. Det er igen noget du kan få fra jeres produktionssystemer, men alternativt er distributionstal for de forskellige platforme frit tilgængelige fra producenterne.
For IOS kan du se dem her
For Android kan du se dem her
Generelt er Apple ret aggressive i forhold til at opdatere folks enheder, så det er normalt nok at teste på de to senest versioner. Mange Android-enheder kan derimod ikke opdateres eller bliver det bare ikke, og derfor er det nødvendigt med 4-5 versioner for at få en passende dækning.
Nu skal du så definere dine platforme ved at kombinere skærmstørrelser og operativsystemversioner. Her kan du vælge at være grundig og teste alle skærmstørrelser på hver operativsystem, eller du kan nøjes med at teste nogle kombinationer. Det bestemmes ud fra den risiko testen forsøger at afdække, eller den tid, der er til rådighed.
Der kan som nævnt være andre egenskaber ved enheder, som du ønsker at teste, hvilket kan påvirke dine valg af enheder. Samtidig er det vigtigt at huske på, hvem ens brugere er, når du bruger statistikker. Fx er der langt flere IOS enheder i de større byer, så hvis dine brugere primært bor i byen, kan du måske ikke helt regne med statistikken, der kigger på hele landet.
Alt i alt får du dog et godt udgangspunkt ved ovenstående metode, og platformene kan herefter raffineres på baggrund af testerfaringer og udviklingen af nye enheder og operativsystemer.